Глобальное уведомление по всей песочнице!
Игрок, пожелавший остаться неизвестным, совершил в Мраколесье первое убийство локального босса Крушителя! Жители и гости Тристада! Приветствуйте игрока, пожелавшего остаться неизвестным! Слава герою! Слава игроку, пожелавшему остаться неизвестным!
Секунды не прошло, как мне посыпались предложения «дружбы» от Краулера, Бомбовоза и Инфекта. От Тиссы валились сообщения:
— Что за фигня?
— Как?
— Скажи, что это не ты!
— Хотя нет, лучше ты!
— Мы скоро будем!
Я принял дружбу с парнями, и к противоречивым посланиям девушки прибавились прямолинейные от них:
— Что выпало? — написал Краулер. — Скиф, сука, какого хрена?
— Лут наш! — безапелляционно твердил Бомбовоз, ласково угрожая карами: — Шеппард, придушу! Башку снесу! В школе в унитазе утоплю! Размажу!
— Стоп! — снова Краулер. — Скиф, твою мать, как?
— Ничего не делай! Жди нас! Береги плащ! Собери лут и спрячься! Беги оттуда! Никуда не ходи! Лучше сам сдохни! Эпик? Эпик! Да ответь ты! Шею сверну!
Читая эти очень разные команды, я представил, что творилось среди «дементоров». Общим было одно: ребята даже не думали, что у меня может быть свое мнение. Им казалось, что преимущество в уровнях дает им право приказывать. Это очень похоже на то, что происходит в реальном мире с его статусами гражданства.
Что ж, они поймут, что ошибались. Не то чтобы мне хотелось присвоить себе всю добычу, но говорить со мной в таком тоне? Стоило проявить хотя бы немного уважения. Все-таки герой! Первое убийство! Я саркастически улыбнулся, но потом заспешил, так как оставаться на месте было нельзя — из-за деревьев тускло засветились два зеленых глаза, и, честно говоря, я не был уверен, чего ждать от их владельца.
Очки характеристик с повышения уровня пошли в выносливость и силу. Сделал я это на ходу, поднимаясь вверх по реке и игнорируя все, что писали Эд и компания. Ответил только Тиссе: «Ваши шмотки и лут с босса не трогал. Там зелень. Здесь неспокойно, пришлось уйти».
До истечения проклятия оставалось минуты три, когда я прыгнул в реку и размашистыми гребками поплыл на другой берег, не обращая внимания на перевозбудившихся Каменных рвачей. Мне открылся навык плавания, и, видимо, это помогло достичь берега быстрее.
Дальше мне следовало быть очень осторожным. Проклятие нежити ушло, а то, что лежало в моей сумке, мотивировало избегать любых драк. Так что я осторожно полз, до рези в глазах вглядываясь в темноту и избегая любых мобов, чем прокачал Скрытность и Ночное зрение на три уровня.
Выбравшись из леса, я увидел огни Тристада. Городскую стену патрулировали стражники с факелами. Цель была близка. Войду в город и спокойно выдохну, когда скину добро в сундук. А скидывать было что: помимо синьки с вырезанных трех десятков монстров в сумке таился лут с Крушителя.
Медальон с портретом девушки
Уникальный квестовый предмет.
Этот потускневший бронзовый медальон смят, будто его пережевали чьи-то мощные челюсти. Внутри хранится портрет молодой девушки, несколько лет назад жившей в Тристаде. Она улыбается, но тот, кто ее любил, вряд ли сможет вспомнить ее облик.
Найдите того, кому памятен этот медальон.
Предмет квестовый, но никакой информации о наградах не содержит, а самого задания у меня не появилось. Но весь мой теоретический опыт говорил, что уникальный квестовый предмет, поднятый с босса, — это не отобрать пять украденных подсвечников у кобольдов за медяк и единицу опыта. В общем, отдавать этот медальон кому бы то ни было я не собирался.
Ну а за то, что заняло последнюю ячейку в моей сумке, любой игрок песочницы отдал бы душу.