Только такие мазохисты, как я, могут прокачать этот навык! Я расхохотался, ожив, но смех перешел в кашель, когда паук прыснул ядом и попал в рот. Он меня достал!
Его тупые выпученные глазенки бессмысленно таращились, пока я не начал вырывать их один за другим. По несколько смертей на один вырванный глаз, но вскоре не осталось ни одного целого из двенадцати. Как тебе это, слепой урод?
Улучшен навык безоружного боя: +1. Текущий уровень: 3.
Точность и урон ударов, наносимых без оружия, повышены на 20%%.
Улучшен прием «Кулак-молот»: +1.
Наносит 250%% от обычного урона. Игнорирует 2%% брони.
А вот и идейка сработала. Я догадывался, что чем выше уровень соперников, тем быстрее будут качаться боевые навыки, но подтверждения этому на форумах не нашел. В мире, где любой успех — результат литров пролитой крови и годов прокачки, а от успеха в игре зависит твое будущее в реальной жизни, никто делиться настоящими гайдами да истинными секретами не будет.
На трети оставшегося здоровья Ночной прядильщик попытался сбежать, но я в прыжке достал и схватил его за ногу. Сочленение не вынесло нагрузки, и нога оторвалась к чертям. Из раны полился ихор, который я плотоядно слизал, поймал дот отравления и умер. Поднявшись, поискал жертву, но ее и след простыл: затаилась наверху, тварь!
Я не был в бою, поэтому подобрал выпавшие буханки хлеба и сожрал сразу три, восстанавливая здоровье. Оно мне понадобится, чтобы целым подняться на дерево и найти затаившегося гада.
Мое бездыханное тело свалилось с дерева полтора десятка раз, от хлеба с пряностями ничего не осталось, но я уперся: снова и снова лез на дерево, обдирая все тело, совался в огромное дупло, служившее логовом паука, и пытался добить регенерирующего моба. Он встречал меня на пороге. Яды, проткнутые органы, падения с дерева, сгустки паутины, склеивающие и лишающие подвижности — многообразие получаемого урона повысило мою Устойчивость.
Это усилило Каменную кожу, которая оказалась очень полезной способностью. Именно благодаря ей я все-таки завалил паука, когда выстоял на соплях здоровья и нанес два точных удара Молотом. Один из них кританул. Верещание оборвалось, и арахнид распластался у входа в дупло.
Двенадцать очков опыта прибавилось, а пристрастный обыск дупла принес мне столько же паучьих яиц. Кулинарный ингредиент для омлета, жаль только, котелок я потерял.
Я так устал, что еле спустился с дерева. Адреналин выкипел, и при мысли о том, что это был только первый моб на моем долгом пути в Мраколесье, я чуть не захлебнулся отчаяньем. Малодушно подумал, что хорошо бы выспаться, чтобы завтра продолжить путь с новыми силами, но пока я размышлял и искал причины, чтобы выйти из Диса, ноги сами вывели меня на тропинку.
Я продолжал спорить с собой, но не останавливался. Мобы по пути не встречались, и дорожка привела меня к причалу у Тремители. Быстрые воды реки неслись к Бездонному океану, и вопрос, как перебраться, не утонув, загрузил меня минут на десять.
Решившись, я прыгнул в реку. Течение тут же подхватило и потащило по каменистому дну. Я старался держать голову над водой, пока греб к противоположному берегу. Впрочем, получалось это не очень хорошо.
Многочисленные сообщения о полученном уроне сначала сигнализировали только о царапинах и ударах о камни. Потом меня вынесло на глубину, и там прибавился дамаг от укусов каких-то мелких, но крайне зубастых рыбешек — Каменных рвачей.
В мутной воде их было не разглядеть, но плоть они рвали будь здоров. Таймер между смертями я использовал на полную катушку, чтобы мой труп унесло как можно дальше от хищных стаек. Но через несколько секунд они все равно оказывались рядом, словно река ими кишела, но мне это было на руку: