– Прости, Разо, тороплюсь. В другой раз? – Я поднял голову: над нами мерцало нечто, похожее на оболочку мыльного пузыря, по которой пробегали изумрудные всполохи. Причем не в небе, а прямо над нами, чуть выше крыш домов и куполов замка. – Ух ты, а это что?
Обе головы огра синхронно вскинулись и опустились.
– Спящий повесил Завесу искажения, – сообщил Разо.
– Ага, морок, – добавил Рву. – Скрыл Кхаринзу от недоброго глаза. Сверху и со стороны никто не увидит остров, пока не встанет ногой на сушу или не приземлится. Тут многое изменилось за то время, пока ты прохлаждался.
– Вон, гляди! – Разо указал на тонкий шпиль башни, возвышавшейся над другими строениями. – На юге господин Краулер начал строить Магическую башню. Закончили второй этаж, начали третий.
– Что-то не заметно строительных работ, – заметил я.
– Так она ж магическая, избранный Неотвратимой и Спящими! – воскликнули обе головы. – Каждый этаж возводится отдельно, а потом – вуаля! – оказывается под шпилем!
– Спасибо за информацию, Разо’Рву, – сказал я. – А где Краулер и Бомбовоз? Вы их тут не видели?
– Видели, – снова синхронно сказали головы, а дальше продолжил Разо: – Господина Краулера имели честь лицезреть восемьдесят четыре раза, господина Бомбовоза – пятьдесят один.
– Хм… А сегодня?
– Сегодня видели один раз, – доложил Разо. Рву добавил: – Обоих сразу, на первом этаже замка. Направлялись к таверне господина Оливье.
Еще раз поблагодарив огра, я открыл список точек назначения Глубинной телепортации. Офицерскую столовую в замке уже назвали «Оливье» – видимо, в честь шеф-повара, гранд-мастера кулинарии. Туда я и собрался прыгнуть, но остановился и выбрал свою комнату, «Пространство Скифа», чтобы сначала разобраться с наградами за Демонические игры.
Хлоп!
– Дома! – заорал я, радостно оглядывая свои роскошные владения.
Не удержавшись, запрыгнул на кровать, развалился и принялся изучать полученное лежа, начав с новой способности:
Духовный капкан
Захватывает любое существо и намертво привязывает к текущей точке в пространстве на срок от 1 секунды до 1 часа в зависимости от уровня цели.
Внимание! Навык применим к любой цели, однако чем ее уровень выше вашего, тем короче срок действия капкана.
Откат: 1 час.
Следом я вытащил из инвентаря плащ – легкий и почти прозрачный, однако под углом приобретающий матово-черный оттенок:
Быстрее ветра
Легендарный плащ.
Уникальный предмет.
Броня: 3600.
+360 к ловкости.
+360 к выносливости.
+30 % к скорости атаки.
+30 % к скорости использования способностей.
+30 % к скорости передвижения.
+30 % к скорости передвижения верхом.
При активации: +300 % к скорости передвижения на 5 секунд.
Цена продажи: 12 900 золотых монет.
Шанс потерять после смерти снижен на 100 %.
Прочность: неразрушим.
На сладкое я оставил божественный артефакт с ярко-красным названием, притягивающим взгляд. Огромная, метров шесть на шесть, черная шкура, не потерявшая лоска и цвета. Мягкие шерстинки отозвались теплом, когда я провел по ним рукой, и кольнули брызнувшими искорками.
Шкура первозданного зверя
Божественный артефакт.
Уникальный предмет.
Сама Афина убила Первозданного пещерного медведя и сняла с него эту шкуру.
Этот предмет интерьера можно использовать только в собственном доме. Шкура, повешенная на стену, сделает ее неразрушимой. Расстеленная на полу – даст неуязвимость вставшему на нее владельцу.
Шанс потерять после смерти снижен на 100 %.
Прочность: неразрушим.
Плащ был шикарен, к тому же он прекрасно сочетался с Хладнокровием карателя. Духовный капкан тоже очень порадовал, расширив мой арсенал контролирующих способностей, а вот что делать со шкурой? В чем ее смысл, если в личную комнату все равно никому не войти? Может пригодиться при защите замка, если «коврик», конечно, будет действовать в коридорах…