Критическая ошибка: несовместимость данных персонажа с локальной базой измерения.
Системное предупреждение!
Невозможно использовать интерфейс без синхронизации.
Для восстановления полного доступа к игровому интерфейсу требуется возвращение в основной мир Дисгардиума.
Внимание! Стандартный игровой интерфейс отключен.
Аварийный режим активирован.
Доступна ограниченная информация о персонаже.
Имя: Скиф.
Раса: человек (несовместимо).
Класс: предвестник-горевестник (не опознано).
Уровень: 306 549 (конфликт данных).
Предупреждение: обнаружены критические расхождения между параметрами персонажа и допустимыми значениями текущего измерения.
Рекомендуется немедленная корректировка!
Корректировка… ОШИБКА!
Анализ… НЕДОСТАТОЧНО ДАННЫХ!
Персонаж «Скиф, человек, предвестник-горевестник 306 549-го уровня» заблокирован до результатов расследования.
Активирован принудительный выход… ОШИБКА!
Немедленно покиньте игровой мир!
Покинуть игровой мир? Я бы с удовольствием, тупой ты ИскИн, но как?
Стоп!
Перечитав логи, я недоверчиво моргнул. 306 549-й уровень персонажа! Это же не баг, не глюк? Я потряс головой, не в силах поверить. Когда я попал в Преисподнюю, мой уровень едва превышал 1 000-й. Чтобы добраться до такого уровня, как у меня сейчас, бета-тестеры потратили десять тысяч лет, а я сделал это за несколько месяцев! Да, связка Отражения и Проглота невероятна… В бета-мире я постоянно убивал мобов, уровень которых в сотни раз превышал мой собственный. Каждый раз, когда я получал урон, Проглот конвертировал его в очки опыта, а если учесть, сколько раз я там умирал и возрождался… все мои мучения были не напрасными!
Смущал только последний блок логов с попыткой игрового ИскИна разобраться с моим персонажем. Заблокировал, попытался выкинуть из Диса… Ну-ну. Было бы все так просто, Бездна порвала бы на себе все волосы. Еще бы – столько ее планов было бы порушено.
На всякий случай я изучил себя, ощупал тело, попрыгал – все нормально. Даже в заблокированном состоянии я все еще могу действовать… но только до выхода в Дисгардиум. Что будет после… решу потом.
Я сделал глубокий вдох, пытаясь успокоиться и сосредоточиться на первоочередном. Сейчас главное – разобраться, что происходит и как я могу использовать свою новую силу, чтобы помочь демонам и, конечно, вернуться в Дисгардиум.
Разум по привычке разбил сложную задачу на несколько попроще. Стать демоном. Пробиться вместе с настоящими демонами на Демонические игры. Победить, чтобы открыть портал в Дисгардиум. Найти Рой…
Нет, не буду слишком далеко загадывать. Сначала нужно стать демоном.
– Хорошо, – кивнул я своим мыслям и пожелал активировать перк «Рога и копыта».
Об этом перке, полученном за достижение при первом попадании в Преисподнюю, я и думать забыл. Но после предложения князей трансформировать меня в демона мой мозг, не желавший столь кардинальных изменений, работал так напряженно, что я вспомнил.
Рога и копыта
По желанию вы можете отрастить рога и копыта, но убрать их, к сожалению, будет не так просто.
Разве это не то, что нужно? Не может же быть, что я просто обрасту рогами и копытами, скорее, перк превратит меня в демона?
Что-то провернулось в жерновах игровой механики, и я ощутил, как кожа на лбу начала зудеть и натягиваться. Две твердые шишки выступили над бровями, быстро удлиняясь и закручиваясь. Рога пробивались сквозь плоть, принося острую, но терпимую боль. Я почувствовал, как они растут, становясь тяжелее с каждой секундой, заставляя инстинктивно выпрямить спину, чтобы сохранить равновесие.
Одновременно с этим странное ощущение охватило мои ступни. Кожа на них начала грубеть и утолщаться, словно превращаясь в подобие резиновой подошвы. Пальцы ног сжались и изогнулись, формируя твердые копыта. Через несколько мгновений я уже стоял на полноценных копытах, чувствуя, как изменились моя походка и баланс.