Но как туда возвращаться? Это может показаться глупым, но меня беспокоила реакция Эда, Тиссы и компании после всех тех слов, что я наговорил. Что мне мешало просто промолчать?
А еще я жалел, что не вступился за Еву. Ведь получалось, на сегодня она мой единственный близкий друг, а я даже не посмотрел ее сообщение!
Чувствуя угрызения совести, я взял в руки комм и включил запись.
– Привет! Как ты там?
Голограмма Евы транслировалась в центре комнаты.
– Эти уроды отстали от тебя? Не обращай на них внимания, Алекс! Они просто завидуют тебе… – Она умолкла, не решаясь продолжить. – Э… В общем, помнишь, ты говорил, что собираешься что-то посмотреть? Если хочешь, я могла бы прийти к тебе. В общем, это не срочно и не обязательно, просто я подумала…
Она окончательно смутилась, выпалила «Пока!», после чего сообщение оборвалось. Я оценил ее тактичность – не стала звонить, а отправила сообщение, на которое можно не отвечать. Но я ответил, правда, коротко: «Возвращаюсь в Дис. Объясню при встрече».
Потом сходил на кухню за едой, чтобы без аппетита, практически не пережевывая, съесть остывшие сэндвичи и запить газировкой. Я планировал провести в капсуле много времени, а у меня не та версия, что обеспечивает питание.
Из головы не выходила мысль о разводе родителей. Что в их жизни пошло не так и когда?
В бездну все это. В чем смысл бесцельно страдать и откладывать то, что неизбежно? Пора.
Раздевшись, я подошел к капсуле, и моя ладонь легла на сенсор. Он считал отпечаток, вспыхнул зеленым и приветливо пискнул. Створки капсулы раскрылись.
Зайдя внутрь, я взялся за поручни и активировал запуск. Капсула закрылась, освещение исчезло, и интра-гель быстро заполнил пространство. Я рефлекторно зажмурился.
Погружение…
Я открыл глаза. Сделал вздох, набирая полные легкие пахнущего хвоей воздуха и чувствуя на коже припекающие лучи местного солнца. Меня окружал светлый и удивительный лес. Огромная бабочка, пролетевшая мимо, крылом щекотнула щеку, и я почувствовал это прикосновение. Пытаясь ее словить, сделал неловкий шаг и услышал хруст ветки под ногой. Босую ступню пронзила боль, и я, чертыхаясь, некоторое время провел на придорожном камне, вытаскивая занозу.
Закончив с этим и оглядевшись в поисках враждебных мобов, я решил прикинуть план действий. И начать стоило с оценки персонажа.
На этот раз я изучал статы совсем не от скуки – просматривал их внимательно и с пристрастием.
Скиф, человек 1 уровня
Настоящее имя: Алекс Шеппард.
Реальный возраст: 15 лет.
Класс: не выбран.
Основные характеристики:
Сила: 2.
Восприятие: 2.
Выносливость: 3.
Харизма: 2.
Интеллект: 2.
Ловкость: 2.
Удача: 2.
Второстепенные характеристики:
Очки жизни: 23/23.
Очки маны: 12/12.
Скорость восстановления: 9 очков жизни в минуту.
Бонус к скорости передвижения: 2 %.
Базовый урон: 1,2.
Грузоподъемность: 49 кг.
Меткость: 20 %.
Бонус к силе заклинаний: 2,4 %.
Шанс уклонения: +4 %.
Шанс критического урона: +5 %.
Торговые скидки: +2 %.
Шанс получить уникальный квест: +0,2 %.
Шанс получить улучшенную добычу: +0,2 %.
Известность: 0.
Из одежды на мне был только стандарт новичка без всяких бонусов. Холщовые штаны да рубаха, даже обуви никакой.
По градации качества названия моих шмоток – серые. Вещи такого низкого качества даже торговцы не скупают. Обычные – белые – чуть получше, они прочнее, но не дают никаких бонусов.
Бонусы начинаются с необычных – зеленых. На первых уровнях получить зачарованный зеленый предмет сродни чуду. Вроде бы есть в игре еще редкие синие, эпические фиолетовые и оранжевые легендарные, еще какие-то сетовые и масштабируемые, но так далеко в дебри игровой энциклопедии я не влезал.