А он между тем задумался:
– Ты любишь игры про ковбоев? – спросил Ричи после короткого размышления.
– Да, я себе недавно скачала последнюю версию игры, – ответила Аня.
– Можно пока встретиться в ней, – предложил Ричи. – Перенесемся в Америку. Я тебя приглашаю.
– Давай, – согласилась Аня, откладывая в сторонку тарелку с нарезанными овощами.
Она кликнула на иконку и на экране появилась заставка игры: два ковбоя едут по прерии навстречу закатному солнцу. Вскоре перед глазами Ани возникло меню с выбором игроков. Кого взять, опять громилу в пиджаке и шляпе, на боку у которого топорщилась из-под полы кобура? Девушка задумалась на минуту, потом сделала решительный выбор и направила свой аватар вперед по тропинке:
– Привет, Ричи! Я тебя не вижу, – сказала она.
– Я в салуне, – ответил он. Аня открыла в отдельном окне карту местности и уверенно зашагала к салуну.
2
Включив режим бегом, Аня направляла фигурку, по тропинке к поселку. Та бежала без устали, в реальности в таком темпе можно запыхаться на полдороги. Вот впереди показались несколько деревянных домов. Некий городок среди леса весь состоял из единственной улицы, посреди которой располагался салун.
Аня вошла в зал. Здесь было сумрачно, а за столиками сидело несколько людей в темной одежде.
– Привет, Ричи! – сказала она в микрофон. – Ты где?
– Я индеец у стойки, – ответил Ричи. Аня увидела смуглого человека с повязкой на голове.
– Ты ступил на тропу войны? – спросила Аня, вспомнив выражение из какого-то фильма.
– Нет, я просто пришел за огненной водой, – ответил Ричи, но его полуголый аватар при этом не раскрыл рта. – Тебе идет длинная юбка.
На этот раз Аня решила выбрать более приличествовавшего ей женского персонажа, на котором, помимо круглой широкополой шляпы была надета длинная, почти до земли юбка и изящная кофточка.
Она увидела на стойке звонок и нажала на него, приглашая бармена. Тот подошел, протирая стакан. Это оказался толстый человек с пышными бакенбардами, в белом переднике. Появилось диалоговое окно, в котором оказались три варианта беседы:
«Мне стаканчик виски».
«Где скрывается банда рыжего Билли грабителя поездов?»
«Хочу купить коня. Не знаете, кто продает?»
Аня выбрала первый вариант. Бармен перестал протирать стакан и громко спросил:
– А деньги у тебя есть?
Снова кликнув на меню, Аня обнаружила, что в карманах ее персонажа пусто.
– Оказывается я на мели, – сказала Аня в переговорное устройство. – Ты связался с нищенкой.
– Это реалистичная игра, – ответил Ричи. – Поэтому она мне нравится. Выбери другое развитие событий, например про рыжего Билли грабителя поездов.
– Лучше я брошу в него стулом, или отойду в сторонку и поплачу, – в шутку предложила Аня.
– Давай я попробую тебя угостить, – предложил Ричи. – У меня есть немного золотишка.
Его аватар вытащил их сумки и положил на стойку замшевый мешочек.
– В моем баре не обслуживают цветных! – сообщил толстяк в бакенбардах.
– Вот козел, – произнесла Аня в переговорное устройство.
– Это не только реалистическая, но и исторически точная игра, – отреагировал Ричи. – Не знал, что ты так любишь индейцев.
– Дело не в индейцах, – ответила Аня. – Индеец это ты. Он тебя обижает, а не индейца. Кстати этот индеец немного похож тебя – нос как у тебя и цвет волос.
– У японцев с индейцами общие предки, – согласился Ричи, но глядя на него реального в маленьком окошке переговорной программы, Аня заметила, как на его лице промелькнула легкая тень и тут же извинилась:
– Прошу прощения, я, наверное, сморозила глупость.
– Нет, все нормально. Мне понравилось, что ты меня… – он на миг замялся, – защищаешь.