– Сверху указан ваш нынешний статус в Мирантире. Сейчас вы – голодранец. Статус меняется в зависимости от ваших действий и решений. Так же ваш статус будет отличаться в каждой большой локации, опираясь на ваши действия в этой локации.
– А на чо он влияет?
– На отношение жителей Мирантира к вам.
– Ага. Голодранец, значит. Прям душа компании.
– Это начальный статус для всех. А вот каким он будет дальше, зависит только от вас.
– Ну спасибо, чо хоть чо-то зависит тут от меня.
– В правом верхнем углу расположены базовые характеристики персонажа:
Сила – влияет на физический урон, который способен наносить ваш персонаж, на количество очков здоровья и на другие параметры, связанные с физическим взаимодействием…
– Очко здоровья? Ты чо такое несешь? Как очко и здоровье вообще могут быть связаны? Разве чо если какой-нить геморрой прихватит.
– Очки здоровья, либо очки жизни – величина, определяющая максимальное количество урона, которое может получить ваш персонаж. Если количество очков здоровья достигнет нуля, то вы погибнете.
– Ага, так всё понятно, чо аж непонятно.
– На данный момент, учитывая ваш настоящий возраст, комплекцию и физическое состояние, этот параметр равен одной единице, учитывая плюс одну единицу бонуса за отказ от магии.
– Чот как-то мало. Колодав, ты вообще видал, какие у меня сейчас мышцы? А прэсс?
– Визуальные показатели в данном случае не связаны с физическими. Силу, как и остальные базовые характеристики, можно развивать. Делается это естественным путем: чем больше нагружаете мышечную массу, тем со временем больше становится характеристика.
Следующая характеристика – ловкость. Ловкость влияет…
– Да знаю я, чо такое ловкость. Ты мне, как детине, всё разжевывать будешь? Давай покороче.
– Как пожелаете, прошу вас ознакомиться со всеми базовыми и дополнительными характеристиками вот здесь. – Помощник показал рукой на группку букв и цифр в правом верхнем углу доски.
«Базовые характеристики:
Сила – 0 (+1 бонус)
Ловкость – 0 (+1 бонус)
Выносливость – 0 (+1 бонус)
Интеллект – 3
Остаточная магия – недоступна
Дополнительные характеристики:
Меткость – 3»
Когда мои глаза пробежались по последней цифре, учтивый, но бесячий помощник продолжил:
– В верхнем левом углу две шкалы: показатели здоровья и выносливости…
– А-а-а-а-а, так вот чо это за хреновина была над головами тех бедолаг.
– Ваши показатели здоровья и выносливости можно вывести на основное зрение…
– Не надо мне отэтого, чоб эти полоски всё время перед глазами рябили? Мне и так эти твои надписи расшатывают нервы будь здоров.
– Как пожелаете. На данный момент, учитывая ваши базовые характеристики:
Здоровье – 10/10
Выносливость – 10/10.
– Как-то это всё очень и очень странно.
– С правой стороны – набор Навыков. На данный момент вам доступно два навыка, – помощник указал на небольшой список на доске.
– Навыки открываются по мере пребывания в Мирантире. Прокачиваются они по тому же принципу, что и характеристики: чем чаще их используете, тем больше становится их показатель. Каждый прокачанный до пятого уровня навык открывает слот под дополнительный навык. Обнулить навыки можно специальными предметами и артефактами. Также можно найти учителей и мастеров, которые помогут быстрее развить уже имеющиеся навыки и изучить новые.
– Я все равно почти ничо не запомнил. Давай дальше. Чо-то полезное в этом инструктаже будет?
– Слева показаны боевые показатели вашего персонажа.