Кстати, о «Силе». Туда мы тоже мы смело влепим два «Алмаза», что даст показатель, равняющийся ста пятнадцати единицам. Это показатель характерен «асассинам», примерно пятидесятых-шестидесятых уровней, но никак не тридцать вторым. Ну а кто сказал, что у меня не должно быть сюрпризов?

И последний «Алмаз», который я мог потратить на собственное усиление, я вложил в «Меткость». Её тоже катастрофически не хватало, а недостаточно прокачанная «Меткость», как правило, подведёт тебя в самый неподходящий момент.

Не знаю, самовнушение ли это, но чувствовать я себя стал гораздо увереннее и вроде как пободрее.

Очки свободных характеристик я отныне решил больше не коллекционировать, а распределять сразу. Сейчас уровни у меня скачут туда-сюда, как на американских горках, поэтому, чтобы не любоваться потом на заблокированную цифру – пусть лучше приносят пользу.

Вложив все шесть очков в «Живучесть», я полюбовался на статы:


Имя: Мегавайт.

Уровень: 32 (до следующего уровня – 368 000 ЕХ)

НP: 53800/53800.

MP: 11315/11315.

Раса: Дроу.

Класс: Мастер Мглы.

Специальность: Рунный оружейник.

Профессии: -


Параметры:

Сила – 101(14) +14 % (115).

Ловкость – 93(4) +4% (97).

Живучесть – 41 (1) +2% (42).

Выносливость – 40(2) +4% (42).

Интеллект – 92(11) +13% (103).

Харизма – 3 (3) +2%.

Удача – 18 (18) +2%.

Скрытность – 7 (7) +2%

Слияние – 66%.

Слава – 114 (2) +2% (116).

Воля – 7 (7) +2%.

Стойкость – 9 (9) +2%.

Меткость – 19 (19) +2%.

Предчувствие – 7 (7) +2%.

Лидерство – 2 (2) +2%.


Нераспределённых очков характеристик: 0.

Заблокированных очков характеристик: 10.

Очков категории «Алмаз»: 0.


Резист к магии:

Магия Хаоса – 10%.

Магия Земли – 0%.

Магия Воды – 0%.

Магия Воздуха – 0%.

Магия Огня – 0%.

Магия Рун – 0%.

Магия Разума – 0%\

Магия Крови – 0%.

Магия Проклятий – 0%.

Магия Очарования – 100%.


Активные навыки:

Разведение огня – 1.

Владение кинжалами – ученик 53/60 (урон кинжалами +1% навсегда) +2% за бой с Ревенантом.

Владение парными мечами – ученик 31/60


Пассивные навыки:

Сопротивление холоду – 5.

Акупунктура – 15.

Шанс самостоятельного изучения навыка – 0,5%.


Умения:


Классовые умения:

«Прокол Мглы» – 2 ступень (23/300).

«Ускорение» – 2 ступень (8/ 300).

«Духовный удар» – 1 ступень (4/100).

«Ледяной знак Хаоса» – 2 ступень (7/500).

«Огненный знак Хаоса» – 1 ступень (0/250).

«Туманная Вуаль» – 1 ступень (3/100).


Общие умения:

«Рубящий удар копьём» – 1 ступень (5/100).

«Аура Страха» – 1 ступень (7/100).

«Боевой транс» – 1 ступень (62/100).

«Вспышка» – 1 ступень (13/100).

«Сумеречный двойник» – 1 ступень (4/100).


Умения специализации:

«Печать Хаоса» – 1 ступень (2/100).


Фракционные умения:

«Длань Тиамат».

«Ярость Богини».


Временные умения:

«Теневой учитель» – 2/90.


Было неплохо, но получилось ещё лучше.

Наконец-то, я перехожу к «десерту».

Мои мечи. Моя прелесть!

Как ни странно, но никаких визуальных спецэффектов не последовало. Просто, после усиления «Алмазами» характеристики мечей обзавелись новыми пунктами и повысились значения чисел. Вздохнув, я посетовал на то, что мечи не «масштабируемые», но потом задумался. Ведь если я буду постоянно их «прокачивать», то невольно каждый раз буду подтягивать их до своих показателей. Сложно сказать, до какого уровня продлится эта «лафа», но в данный момент они почти «имбовые». Так что – масштабируемые, только, блин, вручную.


«Жало. Правый меч.

Класс: эпический, (работа грандмастера Крига Бережника).

Уровень: 2 (1/15000).

Способность 1: способность "Хитрый удар. 1 уровня", (+5% шанс нанести удвоенный урон).

Способность 2: наносит дополнительный урон ядом Ревенанта.

Урон – 120-131.

Духовный урон +41.

Урон ядом – 10-12.