Игра «Голос друга»

Игра рассчитана на участие большого количества людей. В комнате сооружается «полоса препятствий» – желательно из легких и нетравмоопасных предметов, например стульев, натянутых веревок, пустых картонных коробок, пластиковых бутылок или пустых пластиковых ведер.

Затем по жребию или по желанию выбирается водящий, который должен с завязанными глазами пройти «полосу препятствий», а из остальных игроков – тот, кто назначается «голосом друга».

Во время прохождения водящим «полосы препятствий» все остальные участники «подсказывают» и «дают советы», вводя его в заблуждение и стараясь сбить с правильного пути. И лишь «голос друга», напротив, дает только верные подсказки.

Задачей водящего является угадать, кто из присутствующих говорит правду, и слушать только его. Затем на место водящего становится другой игрок. Выигравшим считается тот, кто быстрее остальных угадает «голос друга» и пройдет «полосу препятствий».

Конкурс «Земля – вода»

В конкурсе может принимать участие любое количество желающих. Все игроки выстраиваются в одну линию, отмеченную протянутой по полу веревкой или прочерченной на земле линией.

Ведущий объясняет условие игры: по команде «Земля!» участники должны прыгнуть вперед, а по команде «Вода!» – назад. Конкурс должен проводиться в достаточно быстром темпе.

В ходе игры ведущий может заменять слова, например вместо слова «земля» произносить «материк», «остров», «берег», «гора», «риф», а вместо слова «вода» – «озеро», «река», «пруд», «болото», «море», «залив» и т. д.

Те, кто совершил «неправильный» прыжок, выбывают из конкурса.

Победа присуждается последнему, самому внимательному игроку, который ни разу не ошибся.



Начиная примерно с XVIII в. как в России, так и в других европейских странах в любой компании непременно проводится веселый и смешной конкурс «Живые картины».

Конкурс «Живые картины»

Этот конкурс получается тем веселее и эффектней, чем больше людей в нем участвует. Все желающие делятся на 2 команды, которые по заданию ведущего изображают картины известных художников (например, «Бурлаки на Волге» И. Репина, «Охотники на привале» или «Мишки в лесу» И. Шишкина, «Три богатыря» В. Васнецова и т. д.), а также сцены на мифологические (например, «Парис и три грации», «Похищение Европы», «Мастер и Галатея», «Медуза Горгона» и т. д.) или библейские сюжеты. Темой «живых картин» могут быть также самые разные сюжеты из сказок, фильмов, крылатые выражения и т. п.

Из подручного материала можно сооружать костюмы и драпировки. Если сундуков с нарядами под рукой нет, их с успехом может заменить чувство юмора.

Команды могут одновременно или поочередно изображать одну и ту же картину или разные.

Побеждает та команда, чье «творчество», по всеобщему мнению, окажется самым впечатляющим и которая заработает более громкие аплодисменты.

Игру можно усложнить – в этом случае тему «картины» ведущий сообщает только команде-«творцу», а публика и члены другой команды должны отгадать, что именно изображено.

Игра «Домашний театр»

Всем желающим предлагается «впасть в детство» и принять участие в театральной инсценировке по мотивам какой-нибудь детской сказки, взятой из книжки для самых маленьких, например «Колобок», «Маша и медведь», «Красная Шапочка», «Курочка Ряба», «Теремок», «Гуси-лебеди» и т. п.

На бумажных карточках нужно написать имена всех героев сказки. Если желающих попробовать себя на театральном поприще окажется слишком много, можно придумать для них «роли», например, декораций – домика, деревьев, кустов, пеньков, пирожков и т. п. Затем карточки складывают в коробку, шляпу или пакет, а участники по очереди вытаскивают их по одной и объявляют вслух имя персонажа, которого они будут изображать.