– Нормально? – поинтересовался капитан, на что я кивнула.

На стену высотой в пять метров мы взбирались также по очереди. В этот раз первой пустили меня. С первого, да и со второго взгляда стена была обычной. Забиралась легко, так как были специальные выступы. Хитрость данного испытания заключалась в том, что по другую сторону стены, были… ох, может перестать ими ругаться?! Там были хлеры!

– Забирайтесь. – крикнула ребятам, а сама как-то не спешила спускаться в объятья к гадкой животинке.

– Вот хлер… – пробормотал Видан.

– Да, они самые. – улыбнулась, так как парень явно не названия этих зверушек говорил. Остальные тоже поняли и так же, как и я, улыбнулись.

– Что делать будем? Есть идеи? – поинтересовался Бык.

– Можно попробовать их убить, а можно просто и со вкусом оградить их и быстро перейти к последнему испытанию. – предложила. – Только вот мы не знаем, что в лесу и можем ли мы здесь задержаться, или наоборот, потратить больше магии, но сэкономить время.

Видан задумался, явно пытаясь принять решение. Думал не долго, а когда спросил про то, сколько у кого осталось резерва, сделал окончательное решение:

– Ставим барьер и уходим.

И я с ним согласилась. У меня было больше половины, даже больше чем две трети резерва, у Быка и Сильта по половине, и у самого Видана чуть больше половины. Блок ставила я и Видан. Он плел каркас заклинания, а я напитывала и добавляла на узлы дополнительные функции. Сильт и Бык накинули на хлеров сети и из всех сил старались держать зверье на месте, чтоб они ненароком не разрушили незаконченный барьер.

Все получилось, как и планировали, но вот в спину нам уже дышали две других команды. Сет со своими явно тоже придумали стратегию, по которой не только успешно пробрались через большую часть препятствий, но ещё и нагнали Имбу и практически нас.

Лес нам всем не понравился. Да, он искусственно созданный, да в нем не должно быть живых существ, но все равно было как-то жутко тихо. Это подметили и трое некромантов. Мы стали спинами к друг другу, прикрывая все слепые зоны, включая низ и верх, за которые отвечали я и Видан. Все началось, когда три команды зашли в лес (и зачем мы спешили?!). Из-под земли полезли зомби. Много, очень много зомби не самого свежего качества. Сначала мы начали их убивать и всячески расчленять, чтоб они до нас не добрались, но сколько мы убивали, столько же и появлялось взамен.

– Видан, мы явно делаем что-то не то! – крикнула, когда заметила эту закономерность.

– Заметил!

И тут меня осенило. Если на каждого убитого зомби приходит новый, то это нескончаемый поток зомби. А вот если их взять под контроль и направить на противника… Сказала об этом ребятам, и они согласились! Пока мы готовили связку управления сразу на несколько десятков зомби, я окружила нас барьером. Не знаю, поняли ли остальные, что мы задумали, но именно наши зомби первыми пошли на зомби противников. В процессе плетения Сильт вспомнил, что в играх зомби убивают других зомби, а также имеют право вредить самим игрокам. Сначала мы решили разгромить предполагаемую мертвую армию противника, а после направить зомби на самих игроков. И мы явно поступили правильно, так как если зомби противника было убито других зомби, то они не воскрешались! И тут у нас было преимущество! Лекари в априори не владели некромантией и это било по силам двух команд противников. А у нас четыре некроманта! Точнее три некроманта и непонятно что в виде меня.

На последнем состязании мы победили. И именно мы первые пришли к финишу. Вот только как я поняла, победителем будет не столько тот, кто пришел первым, сколько тот, у кого были более правильные решения.