– Ты как? – спросил я. – Голова не болит? Раны не беспокоят?

– Да какие раны! Ерунда… И, вообще, тому с залысинами больше досталось.

Забавно, он как и я вспомнил нашу последнюю драку.

– И все же давай проверим. Видел, что твое тело в интерфейсе отображается?

– Ну!

– Присмотрись – там можно увидеть повреждения внутренних органов, переломы… В общем, все проблемы со здоровьем.

Гена зачем-то покрутил головой, затем глазами нашел нужный элемент интерфейса, прищурился. Потом кивнул.

– Как я и говорил, ничего серьезного. Синяков, правда, эта сволочь мне все же наставила. А забавно это все, кстати, смотрится! Я и не знал, что тут такая функция есть.

– Вот и хорошо. Теперь знаешь.

А еще не нужно тратить на тебя дорогую аптечку, это я уже про себя добавил. Нет, разумеется, я бы ее использовал в случае необходимости. Но раз все благополучно, почему бы не порадоваться.

– А ты молодец, – подбодрил я Майорова, хотя звучало это, наверное, немного странно, учитывая разницу в наших весовых категориях. – Неплохо держался для новичка первого уровня.

– Да я бы и дольше продержался, – махнул он рукой. – Меня вспышка красная отвлекла, когда ты на меня бросился. Чушь какая-то.

– Так, что еще за вспышка?

Майоров пожал плечами, а я, кажется, примерно догадываюсь, в чем дело… Проверим! Я размахнулся и попытался ударить его кулаком, целясь в плечо. Надеюсь, «Крипта» не воспримет нашу тренировку как нападение друг на друга. Впрочем, когда мы толкались, никаких штрафов не прилетело.

– Во! – воскликнул Майоров, легко блокировав мою руку и уведя ее в сторону. Сейчас я не использовал форсаж, и в итоге синяки на этот раз достались именно мне.

Ну да, это мелочи жизни – лучше еще раз повторить проверку, чтобы удостовериться наверняка, только Гену попрошу быть помягче. Я попытался вмазать ему уже левой рукой в бок, но хоккеист и второй удар тоже перехватил. Кажется, я оказался прав.

– Сейчас вспышки были? – уточнил я, и Гена кивнул. – Похоже, с их помощью система тебе показывает примерное направление ударов.

Мы снова принялись совместно копаться в его интерфейсе (я направлял, Гена сообщал мне все, что видит), и вскоре действительно нашли подтверждение: пассивная способность бойцов – чувство опасности. То есть Майоров действительно видел, куда может прилететь мой кулак, просто не сразу понял. Неплохой навык! Правда, как мы выяснили время предвидения на данном этапе всего полсекунды: успеет Гена среагировать на атаку за эти мгновения, хорошо, нет – тогда проблема. Впрочем, у меня и такого-то нет… А в будущем мой «дружелюбный сосед» свое паучье чутье еще наверняка и улучшить сможет.

Начинаю задумываться, так ли хорош мой собственный класс… Правда, как я понял, особенности и умения бойцов завязаны только на то, что связано с физическими действиями – удары, уклонения, может быть, какие-то даже спецприемы. Но что может противопоставить такой игрок хорошо прокачанному псионику? Последний бесспорно слабее физически, но может подчинить врага ментально. Даже интересно, кто окажется сильнее.

– Ладно, а теперь расскажу, как я тебя сделал, – Гена сразу собрался, и даже записал все, что я рассказал ему об особом режиме использования его главной характеристики.

Вот что значит вовремя заинтересовать человека. Расскажи я ему про эту способность просто в теории, такого бы не было. А вот когда я продемонстрировал ее на практике, тем более на нем самом – желание освоить новые горизонты и энтузиазм тут же начали хлестать через край.

Кстати, помимо усиления союзника я сделал еще кое-что полезное – попытки объяснить способы активации другому человеку помогли мне самому разобраться, как же именно форсаж работает. Не просто на уровне ощущений, как учила Марина, а через визуализацию процесса. Так получалось чуть дольше, но зато с гарантированным результатом.