Я взглянула на своё тело: оно было совершенно прозрачное. Значит, я бестелесный дух.
А вот крылатая дева не выглядела как призрак: светлая кожа, чёрные волосы, крылья и броня.
– Кто ты? – решила я уточнить у Девы.
– Я та, кто будет мостом для твоей души, между миром живых и мёртвых, – ответила она и выпустила из рук косу, которая воткнулась остриём в землю, а дева спланировала вниз и удобно уселась на ручку.
– То есть, если меня кто-то прибьёт, и я помру, ты меня оживишь?
– Да! Я помогу тебе вернуться в мир живых!
– Можно ещё один вопрос? – мне стало интересно. Она кивнула в знак согласия.
– А ты всегда такая серьёзная?
– А ты всегда такая любопытная? – ответила она вопросом на вопрос.
– Я не любопытная, я любознательная, а любознательность – не порок, а источник знаний! – задорно улыбнулась загадочному существу.
– Хм…. Мне нравится, что моя Странница будет проявлять большой интерес ко всему в мире, созданном Матерью всего сущего – Дарой! А теперь пришло время начать твоё путешествие! – Она взлетела в воздух и сразу опустилась на землю, схватила Ловца Душ и стала быстро вращать его перед собой. Воздух начал нагреваться, закружились огненные искры, коса разогрелась до красного цвета, и крылья Девы вспыхнули красным. – До встречи, Странница!
И меня затянуло в открытый ею огненный портал.
Добро пожаловать в Холмогорье!
Внимание! Начинающему игроку НЕ рекомендуется отключать Системные сообщения.
Мир вокруг приобрёл цвета, лёгкий ветерок шевелил мои волосы, а под ногами скрипнул снег.
Ну, здравствуй, сказочный мир моей мечты! Я стояла на кладбище, живая и здоровая. Пора оглядеться.
Кладбище находилось недалеко от небольшой деревушки со странными домиками, больше похожими на землянки, только почему-то с каменной крышей и массивным входом. С открытым ртом я не спеша шла по выложенной плоскими камнями дороге, с наслаждением изучая новый мир. На большом холме стояло укреплённое сооружение квадратной формы, построенное из массивного камня. Такое здание выдержит и осаду, и штурм запросто, настоящий форт, только небольшой. Осмотрев его и даже потрогав камни, я заспешила дальше.
За моей спиной остался стоящий на страже форт, а от него вниз спускалась дорога, ведущая на небольшую торговую площадь. Вместо стандартных магазинов или ларьков на площади стояли большие телеги, к которым прикрепили крышу и сделали снаружи навес. Получились магазинчики на колёсах, возле которых суетились торговцы, приходили и уходили игроки, покупали снаряжение, продавали собранные с монстров трофеи.
Отлично! Народу совсем не много, зато земля вокруг красивая, не зря я выбрала холодную землю. Всегда любила Зиму! Меня перенесло, видимо, в холмистую долину, окруженную кольцом высоких скалистых гор.
Вокруг куда ни глянь – снег. Деревья, древовидные растения, пни, даже поваленные стволы, – всё укрыто белоснежным ковром. Узкая полоска замёрзшей реки между холмами вела в глубь местности. На холмах растут разнообразные деревья и кусты. Мне удалось узнать только сосны и пушистые ели, ветви которых провисали под тяжестью снега.
Я остановилась на краю площади, решив понаблюдать за другими игроками, чтобы было проще освоиться. Земля, выбранная мной для своих приключений, принадлежала расе дварфов, поэтому здесь почти все игроки были дварфами или гномами, которые были их соседями и друзьями. Торговцы, учителя, наставники, а также другие существа были в этом мире НЕ игровыми персонажами системы и управлялись искусственным интеллектом, проще говоря ИИ. Игроки между собой использовали короткую аббревиатуру НПС или «неписи». У них были свои имена и даже прозвища, а выглядели и вели себя они абсолютно по-человечески, как живые люди. Но я заметила, что если смотреть, не отрывая взгляд, на такого персонажа, то над ним высвечивается ненадолго имя. С живым игроком это не работает, узнать имя аватары игрока можно, только если тебе представятся. Нужно и мне поискать первые задания и разобраться с магией.