К слову, деньги это были не наши общие, а мои собственные.
– А ты, я так понимаю, не хотел? – Спросил Сатрин.
– Нет, не хотел. – Я ненадолго задумался, затем сказал. – Знаешь…. наверное, мы просто по-разному представляли нашу совместную жизнь.
Сатрин ничего на это не ответил. Он набирал песок в руку и смотрел, как тот сыпется сквозь пальцы. Мы еще немного посидели в тишине, каждый в своих мыслях. Я наслаждался моментом, хотел, чтобы время шло как можно медленнее, или вообще замерло. Возвращаться в реальный мир желания не было совсем. Мой напарник прекратил играться с песком и посмотрел на меня.
– А может, и мы когда-нибудь станем охотниками? – Спросил он. – Накопим на самых мощных драконов и будем камушки мешками собирать.
– Всю жизнь копить придется. – Скептично ответил я.
– В кредит взять можем. – Сатрин задумчиво наклонил голову. – Ты только подумай, убиваешь чужого дракона, и получаешь половину кристаллов от его стоимости.
Я нахмурился.
– Или убивают твоего дракона, и ТЫ теряешь половину его стоимости. Чем тебе работа курьером не нравится? Тоже прибыльно.
– Я хочу большего. – Сказал Сатрин.
– Ну, у тебя бы получилось. А я не хочу так рисковать. – С легкой досадой сказал я.
Сатрин начал водить пальцем по песку, я погрузился в себя. Прошло несколько минут в полной тишине, я посмотрел на песок, из линий от пальца вырисовывался дракон, очень даже красивый, насколько это было возможно для рисунка на песке.
– Неплохо. – Сказал я.
Сатрин всмотрелся в рисунок и сказал мне:
– А ты знаешь, Норган, как вообще появилась игра?
Я совершенно не понял сути этого вопроса, потому что ответ был очевиден.
– Нейросеть сгенерировала. – Сказал я.
Сатрин немного скривил губы, и начал пояснять:
– Ну, в общем-то, да, технические моменты, такие как моделирование мира, и написание кода, конечно, делает нейросеть, но я говорю об идее. Откуда идея, что в космосе мы будем летать именно на драконах?
– Я тебя не понимаю. – Сказал я.
– В общем, ходит слух, что игру создал человек, и ему это приснилось. Ну, космос и драконы. Понимаешь? – Сатрин говорил с таким вдохновением, что мне постепенно начало казаться, будто я и сам верю в эти сказки.
– Сатрин, ну ты серьезно? Приснилось? Нет, звучит, конечно, очень интересно, хоть и бредово.
Сатрина мой скептицизм сильно задел и расстроил, его глаза потухли, он опустил голову и тихо сказал:
– Уже и помечтать нельзя….
Что это с ним? Таким подавленным я его еще не видел.
– Сатрин, ты чего? Знаешь же все идеи, какими бы сумасшедшими они не казались, генерирует нейросеть. Это факт.
– А что, если нет? – Мой друг сдаваться явно не хотел.
– Точно тебе говорю, у меня образование в сфере работы нейросети. Ни один человек сейчас ничего не придумывает, это попросту бессмысленно. Пока люди месяцы ломают голову над одной идеей, нейросеть сгенерирует миллионы таких идей, и они будут намного ярче и уникальней.
Сатрин удивленно посмотрел на меня.
– А чего ты тогда не работаешь с нейросетью? Получал бы намного больше, чем сейчас. – Спросил он.
Я вздохнул, посмотрел на дракона на песке, прошелся взглядом по пустыне.
– Около двух лет назад. – Начал я. – Я работал тестировщиком продукции нейросети, читал сгенерированные книги, статьи, смотрел интерактивные сериалы и фильмы, ну, в общем, все, что создавала нейросеть. Однажды мне поручили протестировать новую игру…
– Дай угадаю, «Космические всадники»? – Перебил Сатрин.
– Именно. Стоило мне только один раз полетать, и все, остановиться не смог, думал отпуск возьму, наиграюсь, и снова вернусь к работе….
– Не вернулся. – Констатировал факт Сатрин.