Блин, я еще больше хочу ступень повысить! Почему им можно, чем они лучше? С другой стороны, дай мне возможность шаровые молнии запускать, я же не удержусь и куда ни будь зафигачу для проверки, а может и просто на эмоциях. У них что сила воли выше, или что? Но это так же означает, что при изменении периода, людей, кто может вне игровых зон применять навыки и характеристики добавиться!? Или убавиться? И что будет в итоге? Следующее посмешнее:
Бурундуки – временная объединённая системой группа разумных, для выполнения специальных задач.
Почему бурундуки? Я конечно люблю орехи, но я и шашлык люблю. И в какие задачи я встрял? Ладно хоть не суслики. Дальше – уровень:
1 – отражает силу пользователя и доступ к возможностям системы.
Опять же, каким возможностям, на каком уровне. Ну и самое вкусное – количество перерождений:
Для текущего периода – 10 – количество возрождений для данного периода в игровой зоне 10. Вне игровой зоны, в данный период, воскрешение возможно только для пользователей ступени 8 и выше. Каждая смерть уменьшает эффективность всех навыков и характеристик на 20%, на сутки реального времени, уменьшает уровень, если противник ниже по уровню.
А вот с такой схемой первый раз сталкиваюсь, ну в смысле – не читал о подобном. Это получается если тебя завалил противник ниже по уровню ты уровень теряешь! А он как бы твой уровень себе забирает? Убил дракона – сам стал драконом! Надо это все переварить, голова уже пухнет, да и зад замерз. Встав прошелся по залу, подобрав камень, всмотрелся, захотев посмотреть информацию:
Камень – объект системы, материал гранит, вес 0,9 кг.
Так, проверим инвентарь, по идее, должен быть. Взяв камень в левую руку, представил, что перемещаю его в ячейку инвентаря. И ничего. Сильнее представил, как сильнее – не знаю, но напрягся весь. Опять ничего. Что-то я делаю не так. А точно:
– Инвентарь.
Выскочил пустой черный прямоугольник примерно метр на метр, вверху надпись 0/10 кг. Появился перед лицом примерно на дистанции протянутой руки, отпустил камень, и он благополучно завис в теле этого прямоугольника, чуть уменьшившись. Прикольно!
– Закрыть инвентарь.
Всё исчезло. Теперь опыты:
– Инвентарь.
Появился. Повернул голову, отклонил корпус – весит на прежнем месте. Камень, кстати, лежит там же. Интересно… Начал отходить спиной вперед. Когда между мной и прямоугольником инвентаря расстояние стало примерно 2 метра, инвентарь исчез.
– Инвентарь.
Попробуем его повертеть, как аватар в статусе. И… получилось! Двигаться он мог вокруг меня примерно на расстоянии около метра – полутора, ниже – выше поднимался, правда, в пол идти не хотел. А над головой можно? Оказывается, тоже можно! Когда плоскость инвентаря поднимал над собой, пиктограмма камня почему-то увеличилась, а потом вдруг неожиданно кто-то треснул меня в лоб! Какого…
Лежу на полу рядом с камнем, смотрю разноцветные пятна сквозь слезы. Камень – точно гранит, проверил. На ум почему-то пришло небольшое стихотворение Пушкина:
О сколько нам открытий чудных
Готовят просвещенья дух
И опыт, сын ошибок трудных,
И гений, парадоксов друг,
И случай, бог изобретатель…
До удара помнил лишь одну строку – про опыт, сын ошибок трудных. А сейчас гляди-ка, всё вспомнил! Камень, видимо, волшебный! Или это просто нужная точка на лбу? Надо проверить, ха-ха-ха, и камень пометить! Насчет ошибок мой тезка прав как никто. Вот что мне мешало повернуть плоскость инвентаря не над собой? Кстати еще благодаря камню пришло несколько мыслей насчет использования инвентаря в бою. У Ньютона яблоко, у меня камень, хотя я бы яблоко предпочел! Встал, потрогал лоб, похоже, шишка будет хорошей, или нет, у меня же регенерация вроде есть. Продолжим эксперименты. Вот интересно, а как он с другой стороны выглядит? Переместил плоскость перед собой и повернул задней частью к себе, ну… никак не выглядит, смотрю сквозь него спокойно, даже контуров нет. Берем мой «волшебный» камень и кидаем сквозь инвентарь… пролетает свободно. Следующий эксперимент: размещаем инвентарь перед собой лицевой стороной вверх, берем «волшебный» камень и подбрасываем его вверх с тем, чтобы он упал в инвентарь, упал, там и остался. Хмм… похоже, у стрелков тут могут возникнуть некоторые проблемы. Достаем камень и камнем касаемся и давим на край плоскости. Плоскость инвентаря двигается от камня с той же скоростью, что и я подношу к нему камень. Сопротивления нет. А если до толкать инвентарь до стены, что получим? А ничего, инвентарь просто исчез. Ладно, голова чуть развеялась и встряхнулась, спасибо камню, зад согрелся. Продолжим изучать: