– Идём, – сказал я, и мы отправились к дверям на Полигон.

Проверка группы......ОК

Вы хотите войти на локацию «Полигон»?

Взнос: 1000 кредитов

Я расплатился несмотря на протесты Тары и Пугала. Тройка успела вернуть мне долг, и я не хотел, чтобы у неё или у синеволосого появился новый. Как правило, я зарабатываю больше, поэтому могу проявить щедрость.

Мы прошли через открытые двери и оказались в извилистом коридоре. Там было темно, так что даже пришлось включить фонарик. Но уже очень скоро впереди показался солнечный свет. Перед нами была выщербленная лестница, ведущая на поверхность.

Поднявшись, мы оказались на площадке, почти такой же, как и Стартовая, только почти полностью пустой. Вокруг был бетонный забор с обязательной колючкой и камерами по углам. По центру площадки находилась одинокая сенсорная панель на ножке. Возле одного из углов стояла высокая стремянка, которую держал один репликант, а второй копошился с камерой. На нас они почти не обратили внимания. Мы на них тоже – понятно, что ребята выполняют системное задание. К тому же рядом с ними висел в воздухе боевой дрон. Система позаботилась о том, чтобы работникам ничего не угрожало.

Напротив лестницы, а также слева и справа, располагались ворота. Над каждыми из них были нанесены по две трафаретные цифры. Один, два и так далее до шести.

Открыта локация «Полигон»!

Тип: боевая/игровая локация. Применение насилия разрешено, ограничено правилами игры.

Бонусы: время пребывания ограничено правилами игры. Доступны награды от зрителей. Доступны тренировочные бои. Доступны боевые игры.

Это ваш первый визит на Полигон. Принудительно выбрана тренировочная миссия.

Сначала я расстроился, что нам не позволили решить самим. Но потом подумал, что так даже лучше. Мы ведь и правда новички, не помешает хотя бы один «разминочный» забег.

Тренировочная миссия (Квартал 1)

Выберите режим:

– Устранение VIP

– Прорыв

– Штурм базы

– Удержание базы

– Больше режимов доступно при рейтинге 300+

Доступные уровни сложности:

– Лёгкий (противники слабее, награда меньше)

– Средний (стандартная награда)

– Высокий (противники сильнее, награда выше)

– Уровень сложности «Ультра-высокий» доступен при рейтинге 300+

– Уровень сложности «Кошмар» доступен при рейтинге 500+

Как интересно. По названиям режимов понятно, что предстоит делать. А вот с уровнями сложности неясно. На что они влияют? И кто будет нашими противниками, ведь бой ненастоящий?

– Давайте прорыв, – сказал Пугало. – Мне название нравится.

– И высокий уровень сложности, – сказала Тара.

Я мотнул головой:

– Уровень возьмём средний. Непонятно, чего ждать, а проигрывать не хочется.

– Думаешь, рейт отберут?

– Не знаю. Но взнос мы в любом случае потеряем. Есть лишняя тысяча кредитов?

– Нет… – потупилась Тара.

– И у меня нет, – пожал плечами я.

– А режим какой? – Пугало нетерпеливо подкидывал в руке арматуру.

– Сейчас решу. Вроде нас никто не подгоняет.

За спиной раздались голоса, и на площадке показалась ещё одна группа игроков. Их было четверо – максимальное число для Полигона. Парни явно были с пятой Станции, об этом говорили как минимум цифры «5», нанесённые на грудь с левой стороны. С правой стороны значилось «S5-211». Номер группы.

У каждого на поясе висели хорошие ножи, у одного – длинное мачете. Крепкие сапоги с высоким голенищем, и броня значительно лучше нашей. Наручи от запястий до локтей, наголенники и жилеты – всё из эластичного материала, покрытого твёрдыми броневыми элементами. Похоже на пластик, но выглядит так, будто сможет остановить не только нож, но и пулю. Хотя я могу и ошибаться.

– Здорово, салаги, – хохотнул один из них, с позывным Кольт. – Чё, в первый раз?