С чего начать? Где может быть ее точка привязки? В Сохачеве, где она родилась? Бред, конечно! Если отныне все мы будем воскресать в роддомах, где появились на свет, – такой бардак начнется! Тем не менее, некоторая логика в этом есть. Да и все равно, поиск начинать откуда-то надо!
Через мгновенье я, словно зависнув над Землей на воздушном шаре, наблюдал раскинувшиеся внизу поля, серые нитки автомагистралей и похожий сверху на расчерченную линиями улиц серую белку – летягу, вытянувшийся вдоль петляющей на северо-восток Бзуры, небольшой городок Сохачев. Стоило только подумать о роддоме, контекстное меню любезно откликнулось, поставив маркер на левом берегу реки, подписав: «District Hospital» in Sochaczew.
И что дальше? Обшаривать корпуса больницы и всю прилегающую территорию? Был бы рядом Пончик, – наверняка чего-нибудь дельного подсказал. Как он рассказывал? «От обратного»?
Хорошо. Что мы имеем?
Черта погибла, но тело не осталось лежать в пыли битой локации, а исчезло как в любой игре. А в таких играх у персонажей обязательно есть точка привязки, где он должен возродиться. Вот только, где она, эта точка? Все круг замкнулся.
Не! Не так! Вот же я тормозила! Надо зайти с другого конца! Где бывает точка возрождения? Правильно, – в игре! Это ключевое слово! А в игре, что еще, как правило, бывает, кроме того? Конечно же, интерфейс, где есть карта, всякие чаты и прочие штуки, которые облегчают игроку жизнь. Вот если бы я в «Мире» захотел узнать, в игре персонаж или нет, как бы поступил? Естественно, в первую очередь посмотрел бы, активен никнейм игрока или нет. И вообще – есть ли такой персонаж на игровых просторах!?
А раз такие дела и виртуальность пришла в реал, как утверждают более знающие товарищи, – пару оповещений системы, и я получал, поступить надо аналогично. Даже если интерфейса вроде, как и нет. А откуда бы ему взяться, если его никто и не пытался вызывать?
«Интерфейс, откройся!»
Вуаля!
«Список союзников!» Тишина. «Группа!» Та же ерунда. «Кланлист!» Без ответа.
Чего-то я не учел.
А может быть, все проще?
«Знакомые!»
Выскочил длинный список имен, – некоторые с отчествами – фамилиями, некоторые – просто клички. Видимо в зависимости от того, как кого я знал. Часть из них были неактивными. По какому поводу, непонятно. Может быть, спят? Остальные – зеленые.
«Друзья!»
«Димонит2019, Серега Декабрь, АбрауМяу, ЛихоТихо_Дей» и еще пара десятков ников – фамилий. Все мои товарищи по увлечениям. И никого из тех, кого я считал ближе всего. Что интересно, Роуг Шиммерман, тоже в этом списке присутствовал. Вот уж, никогда бы не подумал!
Все это замечательно, однако, слегка не то!
Точно! Значит, «Семья!»
«Всеслав Яновский aka Ссессалахх, Кссенишшаль Амасси, Виктор Яновский, Раиса Яновская, Аксинья (Радогощь), Черта (Viersauger), Алекса, Д…»
Опа! Нашлась, потеряшка! Ник зеленый, значит с ней стопудово все в порядке! Осталось только найти! Но почему Viersauger? Она же после событий в «Блуждающей Башне» стала Fünfsauger – вампиром с пятью аватарами!? Получается у нее почти как у кошки, не семь жизней, конечно, но еще четыре в запасе осталось наверняка! Жаль пятую, однозначно, но в целом, – хорошая новость!
Кстати, о «Блуждающей Башне». С какой такой радости я Черточку в Польше ищу? Пончик точно бы спросил: «В чем логика, брат?» И оказался прав. Почему бы не проверить сначала место нашего знакомства? Только где она, та башня? Не зря же «Блуждающей» называется…
А теперь, я думаю, плюшевый накопитель информации не просто посетовал бы на недостачу у меня вычислительных мощностей, а прямо поинтересовался: «Ты что, издеваешься? Кто у нас тут главный сисадмин неуловимой постройки? Зри в корень! То бишь, в интерфейс!»