Внимание
Сформированы ваши характеристики
Для вызова используйте голосовую или мысленную команду.
Решив продолжить изучение системы, я удобно устроился на скрипучей кровати, осторожно погладив краешек показавшейся из-под подушки лиры. Настало время тренировок! Как там было написано? Мысленная команда?
– Интерфейс! Открыть окно характеристик персонажа!
Надо же. Сработало. Передо мной возник схематический силуэт человека со множеством квадратиков по его периметру, обозначающих, судя по всему, экипировку. Мою рубаху, штаны и ботинки система определила как «простую одежду в изношенном состоянии». Над пустой головой гордо красовалось:
Александр Морозов
19 лет
Класс Бард
Уровень 20
Глава рода Морозовых
Характеристики
Сила 15
Восприятие 10
Выносливость 20
Харизма 10
Ловкость 10
Интеллект 20
Удача 1
«Быть не может! Система особенных! А КОЗУ сдавать придется?»
Яркая двадцатка, обозначающая уровень, вызывала противоречивые эмоции. Сергей Игнатьич, вон, целую жизнь прожил, а всего до тринадцатого докачался, а у меня на старте два десятка. Может, все не так уж плохо? Интересно. Вот, например, Харизма 10 – это много или мало? Надо бы справку.
«Справка!» – мысленно произнес я, и о чудо! Передо мной развернулась целая простыня из огромного количества пунктов и подпунктов. Быстро определившись в системе поиска информации – а она тут явно напоминала поиск в обычной компьютерной операционной системе из моего мира, – я погрузился в чтение.
Оказалось, что все не так просто… большая часть информации была закрыта, и при попытке прочитать ее возникало предупреждение, что она откроется на более высоких уровнях. Основное после недолгого изучения я понял. Характеристики мои, как оказалось, были достаточно средними. По крайней мере, если верить местной Википедии, ограничений на их увеличение не было.
Уровни подымались либо в сражениях, либо при выполнении заданий. причем нигде не сообщалось, где брать эти задания и что вообще за сражения. Класс, который я выбрал, совершенно точно определялся, если брать терминологию моего прошлого мира, как «боевой маг-целитель». Ну что ж, не самый плохой, на мой взгляд, выбор.
Закончив пока разбираться с энциклопедией, я решил посмотреть свой статус, вызвав соответствующее окно. Кстати, все эти окна вызывались как фразами произносимыми мысленно, так и голосом.
Информация в окне статуса меня не обрадовала. Система равнодушно сообщила, что я являюсь дворянином, главой знатного рода Морозовых, в чьих владениях находится деревня Неряхино. Строки с ячейками, явно выделенными для городов и замков, оказались издевательски пустыми.
Равнодушно изучив данные о своей собственности (больше тысячи крепостных, не шутка!), я закрыл окно и открыл карту владений. Да была и такая штука – этакий вид сверху в стиле 3D. Так и это вспомнил… Надо сказать, удобно. Однако сама картина, открывшаяся передо мной, приводила в уныние. С добрую сотню деревянных хибар, окружавших стоявшее на холме поместье. Блин, тут даже дорог нормальных не было! Люди и скот ходили прямо по грязи. Кстати, в грубо сбитых приземистых бараках, расположенных чуть в стороне от хибар, если судить по визгам, хрюканью и мычанью, явно находился скотный двор.
За хибарами расположилось несколько больших полей, на которых что-то колосилось. Я как истинный горожанин, ездящий на дачу, только чтобы пожарить шашлык, не понимал в этом всем сельскохозяйственном укладе практически ничего, Что еще больше расстраивало, прямо за границей, обозначенной мощным частоколом, начинался «туман войны».
– Видимо, нужно самому исследовать или карту купить, – решил я.