Рис. 1. БЕГУЩИЙ ВИНТ. Отражение от борта
Рис. 2. БЕГУЩИЙ ВИНТ. Ввинчивание битка
1. Бегущий винт расширяет УГОЛ ПРОКАТКИ при выполнении НАКАТА и УГОЛ ОТКАТА при выполнении оттяжки.
Рис. 3. БЕГУЩИЙ ВИНТ. Соударение с прицельным шаром
2. Бегущий винт увеличивает протяженность ОТСКОКА и уменьшает крутизну дуги наката и оттяжки на резке (см. рис. 29).
3. Бегущий винт отбрасывает прицельный шар в сторону увеличения УГЛА РЕЗКИ.
ПРИМЕЧАНИЕ. Следует также иметь в виду, что придание битку бокового вращения требует внесения поправки в прицел (см. БОКОВИК). В противном случае соударение с бегущим винтом происходит, как правило, на чуть более толстой резке.
Некоторые типичные примеры использования бегущего винта в пуле и русском бильярде показаны на рис. 4–9. Его применяют, кроме того, для компенсации БОРТОВОГО ЭФФЕКТА при использовании БРИЛЛИАНТОВОЙ СИСТЕМЫ.
При выполнении выходов и отыгрышей необходимо учитывать, что бегущий винт значительно увеличивает РАЗМЕР УДАРА. Отсюда и его название (в американской бильярдной литературе – running english, а в некоторых отечественных изданиях – ПОПУТНЫЙ ВИНТ).
Следует также иметь в виду, что бегущий винт может быть не только придан при ударе, но и приобретен за счет трения о борт (см. БОРТОВАЯ РАСКРУТКА).
БИЛЬЯРДНАЯ ПЕРЧАТКА – один из бильярдных аксессуаров, предназначенный для облегчения скольжения ДРЕВКА КИЯ по руке (КИСТЕВОМУ УПОРУ). Изготавливается, как правило, из шелковых и синтетических волокон и надевается на большой, указательный и средний пальцы.
БИЛЬЯРДНЫЙ МЕЛ – специальная абразивная субстанция, спрессованная в форме кубика стандартного размера и используемая для намеливания наклейки кия с целью увеличить ее трение о поверхность битка при нанесении удара. Намеливание обеспечивает устойчивый контакт наклейки с битком, что позволяет придать ему вращение и предотвратить КИКС (см.) при выполнении удара в удаленные от центра участки битка.
Рис. 4. БЕГУЩИЙ ВИНТ («Девятка»). Сыгрывание единицы с выходом под двойку в обход тройки и четверки
Рис. 5. БЕГУЩИЙ ВИНТ («Восьмерка»). Выход из маски с сыгрыванием восьмерки от трех бортов по бриллиантовой системе с компенсирующим бегущим винтом
Рис. 6. БЕГУЩИЙ ВИНТ («Русская пирамида»). Удар по отыгрышу с уводом битка за шары
Рис. 7. БЕГУЩИЙ ВИНТ («Московская пирамида»). Сыгрывание битка по отыгрышу в среднюю лузу
Рис. 8. БЕГУЩИЙ ВИНТ («Московская пирамида»). Отыгрыш правым боковиком
Рис. 9. БЕГУЩИЙ ВИНТ («Московская пирамида»). Отыгрыш оттяжкой с правым боковиком
БИТОК – шар, по которому согласно правилам конкретной игры наносят удары кием (см. правила игр). В пуле, снукере и карамболе всегда используется биток белого цвета. Несколько сложнее ситуация в «Русском бильярде». При игре в «Русскую пирамиду» и «Московскую пирамиду» битком служит один и тот же цветной (предпочтительно желтый) шар без номера. При игре в «Американку» («Свободную пирамиду») любой шар на игровой поверхности стола (независимо от его номера и цвета) может быть выбран играющим в качестве битка при выполнении любого очередного удара. (Исключением является лишь начальный удар, при выполнении которого используют цветной шар без номера.)
БЛИЗКОСТОЯЩИЕ ШАРЫ – позиция, когда биток и прицельный шар отстоят друг от друга на расстояние, не превышающее размера стандартного бильярдного мелка (или иное оговоренное правилами расстояние). При ударе по близкостоящему прицельному шару действуют особые правила. При этом неправильный удар по близкостоящим шарам в русском бильярде рассматривается как ПРОПИХ, а в пуле – как ДВОЙНОЙ УДАР (см. правила игр).