– разновидность лузного бильярда. Совокупность лузных бильярдных игр на русском бильярдном столе с большими шарами и строгими лузами. К спортивному русскому бильярду относятся: «Русская пирамида», «Московская пирамида» и «Американка» («Свободная пирамида»). В последнее время на международной арене в качестве синонима «русского бильярда» используется термин «Пирамида».


СБОРНЫЙ КИЙ – кий, состоящий из двух частей, скрепленных между собой с помощью винтового соединения. В настоящее время подавляющее большинство профессиональных киев – сборные.


«СВОЙ» – одно из наименований битка. Исторически происходит от старинной игры «В два шара», когда каждый из игроков играл «своим» шаром (битком). Соответственно, второй шар для каждого был «ЧУЖИМ» (см.).


СВОЯК – сыгранный в лузу биток (см. также СЫГРЫВАНИЕ БИТКА).


СЕКТОР (снукер) – полукруг, описанный в сторону ЗОНЫ СЕКТОРА, с центром посередине ЛИНИИ ЗОНЫ СЕКТОРА и радиусом */ ширины игровой поверхности.


СЕРИЯ – последовательность РЕЗУЛЬТАТИВНЫХ УДАРОВ одного и того же игрока в одном и том же ИГРОВОМ ПОДХОДЕ.


СИЛА УДАРА – приданная битку начальная энергия и импульс движения. При прочих равных условиях (один и тот же биток, один и тот же кий, одна и та же техника ударно-махового движения) сила удара определяется конечной скоростью разгона кия к моменту столкновения наклейки с битком. От силы удара во многом зависит траектория движения битка после соударения с прицельным шаром или бортом. Сила определяет и РАЗМЕР УДАРА, что лежит в основе выполнения многих ударов с ВЫХОДОМ (см. «Основы техники и тактики») и вообще всех приемов КОНТРОЛЯ БИТКА.


СКАТ (русский бильярд) – сыгрывание битка в лузу тихим и умеренным естественным накатом на резке в полшара и тоньше (см. также ПРОКАТ). В последнем случае употребляют словосочетание тонкий скат. В отличие от начинающих мастера применяют тонкий скат крайне редко, предпочитая играть на прокате с обратным винтом. На резке в полшара скат и прокат совпадают (см. рис. 19).


СКОЛЬЖЕНИЕ – поступательное движение битка с проскальзыванием нижней точки по игровой поверхности стола (то есть скорость точки соприкосновения битка с сукном не равна нулю).

В отличие от ЕСТЕСТВЕННОГО КАЧЕНИЯ (см.) при скольжении нарушается естественное равновесие между поступательным движением и вращением. Если равновесие сдвинуто в сторону поступательного движения – начинается РАСКРУТКА, если в сторону вращения – ПРОБУКСОВКА. И в том и в другом случае трение о сукно стремится восстановить равновесие и перевести любое скользящее движение в естественное качение.


СКОЛЬЗЯЩИЙ НАКАТ – разновидность наката (см. НАКАТ).


СКОЛЬЗЯЩИЙ УДАР – удар с сохранением СКОЛЬЖЕНИЯ битка по сукну вплоть до соударения с прицельным шаром. К скользящим ударам относятся, в частности, СКОЛЬЗЯЩИЙ НАКАТ, ПЛОСКИЙ УДАР и ОТТЯЖКА.


СНУКЕР – 1) разновидность лузного бильярда (см. «Снукер»); 2) МАСКА в снукере.


СОПРОВОЖДЕНИЕ – завершающий этап УДАРНО– МАХОВОГО ДВИЖЕНИЯ (см.).


СТОРОЖ – наигранный прицельный шар, расположенный, как правило, в непосредственной близости от лузы, но забить который не позволяет текущая позиция битка. Он может быть замаскирован другими шарами или же находится в неудобном для результативного удара положении. Выражаясь образно, сторож «ждет», когда биток выйдет на удобную позицию. Наличие сторожей оказывает принципиальное влияние на ОЦЕНКУ ПОЗИЦИИ и принятие игровых решений. Постановка одновременно сторожа и МАСКИ характерна для многих лузных бильярдных игр и является очень эффективным приемом ведения ПОЗИЦИОННОЙ ИГРЫ (рис. 37).