Предполагается, что эти устройства также будут реагировать на эмоции игрока, транслируя его аватару соответствующее выражение лица.

Известен также ряд простых игр, разработанных специально для нейроинтерфейсов: Mindflex, MindtyAnt, Throw Trucks With Your Mind, Sport Archery Light и др., управление в которых осуществляется с помощью способностей игрока к произвольной концентрации и сосредоточению, или, напротив, релаксации, что вызывает изменения уровня электрической активности мозга.


Кто такой разработчик нейроинтерфейсов?

Разработка нейроинтерфейсов – это междисциплинарная область, которая объединяет профессионалов в сфере IT, нейронной электроники, искусственного интеллекта, нейрофизиологии и нейропсихологии, биоинженерии. Все они могут являться специалистами в области проектирования нейроинтерфейсов.


Обучение на Разработчика нейроинтерфейсов

В настоящий момент в нашей стране нет возможности получить образование по специальности «разработчик нейроинтерфейсов». Кроме того, выбор программы обучения во многом зависит от специализации. Один из наиболее логичных путей – это получение биоинженерного образования. Альтернативные варианты – электротехническое образование с дополнительными знаниями в области биологии и нейрофизиологии или высшее нейробиологическое образование в сочетании со знаниями и навыками в области программирования.

Вузы

Московский технический университет связи и информатики

Информационные системы и технологии (Заочный общетехнический факультет МТУСИ)


Московский государственный университет геодезии и картографии

Информационные системы и технологии (Московский государственный университет геодезии и картографии)


Российский новый университет

Георадиолокационные и телекомуникационные системы (Институт информационных систем и инженерно-компьютерных технологий РосНОУ)


Оренбургский государственный университет

Программная инженерия (Факультет дистанционных образовательных технологий)


Уральский федеральный университет имени первого Президента России Б. Н. Ельцина

Информационные системы и технологии (Институт новых материалов и технологий УрФУ)

Вот некоторые возможные варианты:

Биотехнические и медицинские аппараты и системы (МЭИ, МАИ);

Биомедицинская инженерия (МИЭТ);

Нейротехнологии и программирование (ИТМО);

Эргономический анализ интерфейсов и перспективных технических систем (Московский политех);

магистерская программа «Когнитивные науки: от нейрона к познанию» (ВШЭ).


Профильные дисциплины:

программирование;

управление сложными автоматизированными системами;

нейробиология и нейрофизиология;

разработка искусственного интеллекта;

физика;

математика;

механика.


Профессионально важные качества:

умение работать в команде;

научно-исследовательский интерес;

системное мышление;

готовность к работе в междисциплинарной области.


Возможные места работы:

биотехнологические компании;

ИТ-компании;

компании, специализирующиеся на робототехнике;

компании, разрабатывающие нейроинтерфейсы;

разработчики в сфере индустрии развлечений;

протезно-ортопедические компании;

научно-исследовательские лаборатории.

(Источник: https://www.profguide.io/)

Кибертехник умных сред

Специалист, который занимается нижними уровнями информационной инфраструктуры, обеспечивает безопасность выделенных сегментов сети на этих уровнях (предполагается, что и дома, и предприятия будут выделены от Всемирной сети в свой безопасный сегмент, связанный с общей сетью через безопасные низкоуровневые соединения).

Профессия появится после 2020 г.


Надпрофессиональные навыки и умения:

Системное мышление (умение определять сложные системы и работать с ними. В том числе системная инженерия).