Предполагается, что эти устройства также будут реагировать на эмоции игрока, транслируя его аватару соответствующее выражение лица.
Известен также ряд простых игр, разработанных специально для нейроинтерфейсов: Mindflex, MindtyAnt, Throw Trucks With Your Mind, Sport Archery Light и др., управление в которых осуществляется с помощью способностей игрока к произвольной концентрации и сосредоточению, или, напротив, релаксации, что вызывает изменения уровня электрической активности мозга.
Кто такой разработчик нейроинтерфейсов?
Разработка нейроинтерфейсов – это междисциплинарная область, которая объединяет профессионалов в сфере IT, нейронной электроники, искусственного интеллекта, нейрофизиологии и нейропсихологии, биоинженерии. Все они могут являться специалистами в области проектирования нейроинтерфейсов.
Обучение на Разработчика нейроинтерфейсов
В настоящий момент в нашей стране нет возможности получить образование по специальности «разработчик нейроинтерфейсов». Кроме того, выбор программы обучения во многом зависит от специализации. Один из наиболее логичных путей – это получение биоинженерного образования. Альтернативные варианты – электротехническое образование с дополнительными знаниями в области биологии и нейрофизиологии или высшее нейробиологическое образование в сочетании со знаниями и навыками в области программирования.
Вузы
Московский технический университет связи и информатики
Информационные системы и технологии (Заочный общетехнический факультет МТУСИ)
Московский государственный университет геодезии и картографии
Информационные системы и технологии (Московский государственный университет геодезии и картографии)
Российский новый университет
Георадиолокационные и телекомуникационные системы (Институт информационных систем и инженерно-компьютерных технологий РосНОУ)
Оренбургский государственный университет
Программная инженерия (Факультет дистанционных образовательных технологий)
Уральский федеральный университет имени первого Президента России Б. Н. Ельцина
Информационные системы и технологии (Институт новых материалов и технологий УрФУ)
Вот некоторые возможные варианты:
Биотехнические и медицинские аппараты и системы (МЭИ, МАИ);
Биомедицинская инженерия (МИЭТ);
Нейротехнологии и программирование (ИТМО);
Эргономический анализ интерфейсов и перспективных технических систем (Московский политех);
магистерская программа «Когнитивные науки: от нейрона к познанию» (ВШЭ).
Профильные дисциплины:
программирование;
управление сложными автоматизированными системами;
нейробиология и нейрофизиология;
разработка искусственного интеллекта;
физика;
математика;
механика.
Профессионально важные качества:
умение работать в команде;
научно-исследовательский интерес;
системное мышление;
готовность к работе в междисциплинарной области.
Возможные места работы:
биотехнологические компании;
ИТ-компании;
компании, специализирующиеся на робототехнике;
компании, разрабатывающие нейроинтерфейсы;
разработчики в сфере индустрии развлечений;
протезно-ортопедические компании;
научно-исследовательские лаборатории.
(Источник: https://www.profguide.io/)
Кибертехник умных сред
Специалист, который занимается нижними уровнями информационной инфраструктуры, обеспечивает безопасность выделенных сегментов сети на этих уровнях (предполагается, что и дома, и предприятия будут выделены от Всемирной сети в свой безопасный сегмент, связанный с общей сетью через безопасные низкоуровневые соединения).
Профессия появится после 2020 г.
Надпрофессиональные навыки и умения:
Системное мышление (умение определять сложные системы и работать с ними. В том числе системная инженерия).