– Дополнительно хочу ещё раз акцентировать ваше внимание на местах ночевок, а именно точек безопасности. Они выглядят вот так, – и в воздухе, между слушателями и сценой возник прозрачный экран, на котором тем не менее проявилось изображение небольшого белого купола, чуть приплюснутой сверху полусферы, расположенной прямо посередине поляны, на траве, и выглядевшей так, словно на лужайку положили перевёрнутую пиалу.
– Вот так ваше ночное укрытие будет выглядеть вне зависимости от местности, на которой вы её встретите: и в пустыне, и в скалах, и в лесу. Дверь открывается в том месте, где к полусфере подойдет первый представитель вашего отряда. Вечером безопасная зона, в пределах которой на вас никто не будет нападать, а в случае бегства или боестолкновения при пересечении её, прекратит атаки, находится в пределах десяти метров от стены убежища. Утром, а как вы понимаете, я говорю в терминах вашего существования на полигоне, вы получаете безопасный выход из места ночевки в пределах двадцати минут после того, как его покинете. До истечения этого времени вас также никто побеспокоит. Как вы уже знаете, продолжительность нахождения в каждом месте ночевки регламентируется, в зависимости от того, как вы прошли предыдущие дневные отрезки, к тому же временные бонусы накапливаются. То есть, вы можете выйти с места ночевки раньше, оставшееся время нахождения в убежищах будет приплюсовано к следующему дню. Также учитывается расстояние, которое отряд прошел за день, как я уже говорил. Чем больше прошли, тем больше времени сможете провести внутри. О количестве его вы узнаете об этом после того, как войдете, прямо над тем местом, где проявится вход, будет включен таймер, с обратным отсчетом. Раньше то выйти можно, а вот после того, как время, выделенное на безопасное существование и отдых, закончится, дверь закроется и покинуть данное помещение станет невозможным, а ваша миссия будет считаться проваленной.
– Ну и хватит на этом, разберетесь, если жить захотите. И что не маловажно, если захотите сохранить жизнь всему вашему виду. Помните о том, что от вас теперь зависит само существование жителей вашей планеты, всех, без исключения. Хотя тут есть, конечно, варианты, возможно мы сохраним пару–тройку миллионов, для работы на самых опасных месторождениях. Но вряд ли, техника у нас, итак, справляется. Ну или как экспонаты в те увеселительные заведения, что вы называете зоопарками.
– Да. Забыл. Все ваши приключения будут транслироваться не только среди нашего флота, но и на Землю. Мы выделим несколько отдельных каналов, где трансляция будет идти весь именно ваш световой день. В убежищах, местах ночевки, съемки производиться не будут, всё–таки, это место для отдыха, и вам нужно такое место, где можно полностью расслабиться. Так что ещё и телезвездами, как у вас говорят, станете, планетарного масштаба, – и инопланетянин засмеялся, явно довольный собой и сомнительной шуткой.
Потом Иитанко встал с кресла, и подошел к краю сцены.
– Участники, и на данный момент априори уважаемые, прошу распределиться на три команды по шесть индивидуумов в каждой. Пока по вашему желанию, если в течение десяти минут не определитесь, то мы это сделаем за вас.
– У нас уже есть команда, – подал голос Ричи, поднимая руку, – вот, как раз шесть человек.
– Замечательно. Благодарю вас за оперативность. С этого момента ваша команда, ну или если хотите, клан, получает название «Триарии». Как вы понимаете, нам так удобнее будет делать ставки, а первая, вторая и третья, это банально. Да, в вашей истории у римлян так назывались те, кто шел в третьем ряду, но зато там были самые опытные воины. И опять же – это с какой стороны вести счёт, не правда ли? В любом случае, на мой взгляд, это очень почётно. Остальные команды, или кланы, получат соответственно имена: Принципы и Гастаты. Люблю историю, вот и вашей поинтересовался. Соответствующие эмблемы будут нанесены на ваши доспехи и одежду. Здорово я придумал, правда, – и он потер руки, хихикая, – да, вы к тому же получаете бонус, как первые определившиеся. В первый, и возможно, что один из самых тяжелых дней на полигоне, и в первый день каждой из последующих новых локаций, вы сможете проходить в двое меньшее расстояние, без потери во времени нахождения в безопасной зоне, то есть десять часов вы сможете отдыхать и залечивать раны, даже если пройдете менее десяти километров. Охрана, проводите их в помещение, в котором они будут готовиться, теперь уже совместно, к началу игры.