– Ну уж нет. Рост 195, шире плечи, уже талия и бёдра, мышцы рельефнее, цвет волос темнее, глаза зеленее, нос тоньше, скулы жёстче, кожа более загорелая. Как-то так.

– Уверены в необходимости данных изменений? Последующие смены образа оплачиваются И-монетами.

– Ну, я бы и в реале так не отказался выглядеть, не то, что тут.

– Внести эти изменения в код вашего реального тела?

Я хмыкнул и решил выпендриться. Ну а вдруг мои слова запишут в лог и когда-нибудь админы это всё прочтут?

– Не думаю, что это удачная фраза. Звучит так, что ваша технология позволяет вмешаться в ДНК пользователя и изменить его тело. Так что нет.

– Учётная запись А-класса Каталога создана. Вход в игру невозможен, связь с сервером потеряна. Извините за временные неудобства, техническая служба уже работает над устранением проблемы. Вы можете пока сыграть в мини-игры, что принесёт вам дополнительные И-монеты.

– А вот это хорошая мысль. Особенно для бедняков из дальних районов. Так, давай перечень мини-игр.

Мда… Гейм-дизайнеры явно не заморачивались с созданием чего-то уникального. Просто взяли все легенды и древние сказки и переложили их в формат игр. Здесь были все. Рубиновое сердце, чудесный сад, хранитель цитадели, воришка в подземелье, даже помощник ювелира и королева трактира. Лес чудовищ, башня тысячи комнат, полёт на луну, легенда о рыбаке, дорога из золотых слитков, даже затерянный остров. Смертельная битва, копатель сокровищ, меткий охотник, придворный целитель и феодал. Больше сотни названий, которые высветились мне в виртокне. И возле каждой – пустая шкала прогресса. Так. Если у них тут вместо ника псевдоним, то какая команда вызывает окно с моими параметрами? Да кто ж его знает. Попробую как обычно:

– Мой профиль.


Ник: Ал Тов.

Класс аккаунта: А.

Ранг: 0.

Баланс: 0 И-монет.

Достижения: 0.

Персонаж Каталога: Нет.

Прогресс мини-игр: Нет.


О, а тут вместо псевдонима – ник и вместо учётной записи – аккаунт. Ну да, в текстовом варианте надо экономить место, а вот голосом можно и подлиннее. Что такое ранг? Интересно. Всё остальное – стандартно. Ну да, если персонажей может быть много, то и общая информация об акке должна быть краткой.

– Ну, начнём. Меткий охотник.

Окружающая меня белая сфера стала прозрачной и я увидел подобие тира. Стойка с разным незнакомым мне оружием и стрельбище за ним. Стоп. С чего я решил, что оружие не знакомо? Вот же игольчатый пистолет, это – карабин-огнестрел, вот бластерная и лазерная винтовки, это – огнестрельное снайперка, а это – арбалет с оптическим прицелом и автоматическим натяжением. Стрельбище… Метров сто степи с постепенно повышающейся высотой травы. Потом столько же – кустов разной высоты. Дальше – невысокие деревья, а за ними – нормальный лес. Обернуться или посмотреть по сторонам не могу, положение игрока однозначное. Полупрозрачный интерфейс прост, как бинарный код. Оружие, патроны, очки или что тут измеряется цифрами?

– Выберите оружие.

Карабин. О, здесь ещё и заряжать самому придётся. Что там, мелкая дробь? Значит охота на птиц. Кусты зашевелились, я тут же прицелился. Птица вспорхнула, я выстрелил. Ох ты, даже отдачу прописали. Молодцы. А ветер? Ну, не на таком расстоянии, но для снайперки это важно. А вот и первые очки. Интересно, сколько это И-монет? О, ещё одна пташка…


– Выход, – положив снайперку на стойку, сказал я.

Устал. Руки дрожали, глаза слезились, плечо ныло. Молодцы разрабы. Нашли способ нашего брата-игрока из игры вытащить. Какая тут теперь игра, одни расходы очков на патроны.

Пространство тут же заволокло молочным туманом, превратившимся в белую сферу. О, окно с профилем и зеркало как висели, так и висят. Ох ты ж, ну и видок. Глаза красные, на плече под майкой чуть ли не синяк. Ладно, сначала профиль.