Кофе, сигарета, шоколад и вперёд в игру. Денег у меня остается край на три месяца жизни, и если не смогу зарабатывать игрой, будет туго… Возвращаться на работу нет никакого желания, к тридцати трём годам устал от однообразной работы, то ли я такой дурной, то ли просто рано начал работать, и поэтому работа встала поперёк глотки раньше других.
Вход, закрываю глаза и считаю до дести. Открываю глаза, понимаю, что стою на поляне, рядом лежит тело в купальнике белого цвета и смотрит на меня. Девушка, судя по купальнику, напоминает манекен. По чертам лица, впрочем, тоже. Странно, и кто сюда манекен закинул?
‒ Бпап-а-ар-вар, ‒ это она пытается со мной заговорить, видимо, только зарегалась, и интеллект ещё не распределила. Замолкает, поняв, что говорить не может.
Присаживаюсь к ней, и щипаю её за руку – неожиданная боль может помочь почувствовать своё тело и открыть интерфейс. Говорить-то я не могу, интеллект всего 2.
Девушка дёргается и замирает, на личике удивление сменяется непониманием, и спустя минуту переходит в улыбку. Девушка поднимается на ноги и не падает, поправляет волосы и с улыбкой выдаёт:
‒ Спасибо, ты давно уже играешь? Хотя нет, судя по одежде, мы одновременно вошли в игру. Я Таня, а тебя как зовут? – манекен улыбается, черты лица стандартные европейские. Но заметно, что лицо, как и сама девушка, прописано не очень качественно. Выделить отдельные черты лица не могу. Длинные чёрные волосы до лопаток. Над ней появляется тусклая надпись Таня.
‒ Бр-рпта… ‒ «ага, так я тебе и ответил, без интеллекта плохо». Поговорить не получится, а судя по тому, что очки она раскидала сразу и быстро, значит в курсе ограничений. Молодец девочка, но я иду своим путём – путём очень жадного игрока, не отдам свободные очки туда, куда можно НЕ отдавать. Я их коплю, и с уровнем у меня их теперь стало двадцать.
Показываю ей на тропинку рукой, потом показываю палец вверх, и ухожу в лес через кусты напролом. В спину слышу:
‒ Стой, если ты не знал, кинь три очка в интеллект или пересоздай игрока и раскидай нормально очки! Да стой ты!
Девочка бежит за мной и пробирается через кустарник. Пройдя кустарник, оглядываюсь в поисках очередной палки, ничего подходящего не вижу и иду дальше, останавливаясь каждые три-четыре шага. Странно, но отличить предмет и прочитать его описание на большом расстоянии я не могу. Слаб ещё.
‒ Куда ты идёшь? ‒ девушка встаёт передо мной. – В лесу до третьего уровня нечего делать, любая живность сразу завалит, идём в город!
Качаю головой, нет, показываю на неё и потом пальцем в сторону тропинки. Отмахиваю, вали туда. Сам оглядываюсь в поисках травы или палки. Забыл прочитать, как вязать корзинки. Черт. Ухожу дальше, продолжая искать. Девушка постояла, глядя мне в спину, и пошла к тропинке, обходя кусты. Хорошо, что отстала. Мудрость +1.
Стоп, а за что мудрость дали? Что я сделал? Только объяснился с игроком ‒ за общение, что ли? Пока тупил и думал, девушка успела уйти за кусты. Никогда не бегать за женщинами и общественным транспортом – дед так советовал. Фиг с ней, будут и другие игроки. Хотя обидно, мог прокачать мозги, найдя общий язык, хотя не уверен, что она стала бы учить меня говорить. Не за этим пришла в игру.
Спустя десять минут нахожу палку длиной полтора метра и толщиной сантиметра три: ветка березы. Обламываю тонкий конец с листвой и получаю палку урона от одного до двух. Не лучший результат, но хоть что-то.
Вооружившись, начинаю собирать тонкие ветки длиной от тридцати см до метра. Собрав горку веток в одну кучу, сажусь. И что с этим делать? Берём метровую ветку, скручиваем в круг и цепляем кончик ветки за развилку на её начале, туда же ставим ещё ветку и пробуем зацепить за ветку в другом месте. Конструкция разваливается в руках. Так не пойдёт, ищу среди веток липовую, надламываю её посередине и от надлома сдёргиваю кусок коры сантиметров десять.