Следующую парочку я ждал около часа. Сначала очки действия восстановились, а потом сорок минут я ждал, когда у входа окажется всего пара муравьёв. Все их группы постоянно перемещались туда-сюда. То рядом со мной оказывались тройки, то двойка, но в опасной близости тусовались другие группы.

И вот через час ожидания всё сложилось идеально - пара муравьёв и рядом с ними никого.

Я залез в их агрозону и, отбежав назад, встретил манекенов нематериальностью. Только в этот раз специально подвинул правую ногу, где муравей опять залез в меня брюхом так, что она оказалась в его голове.

Миг, и система наградила меня за двух убитых муравьёв:

Муравей охотник убит.

Получен опыт.

 

Муравей охотник убит.

Получен опыт.

 

+1 уровень!

 

Отлично!

Я потёр свои ладошки. Я понемногу привыкаю к своему уникальному умению. И оно, реально, имбовое! Без него меня ещё первый муравей растерзал бы. А теперь, я уже с оптимизмом смотрю на эту толпу мобов в большой пещере!

Я выдернул ногу из левого муравья и принялся выдирать из правого. Там шло тяжелее, но, всё равно, я смог освободиться из его плоти.

Посмотрел на свои ноги: штаны были чистенькими, а вот кроссовки все в каком-то дерьме перемазанные. Даже внутрь какая-то мерзкая жидкость попала и начала противно хлюпать.

Ага. Мне нужна игровая обувь. Причём, срочно.

Но нет. Первый муравей не дал вообще никакого лута, а второй дропнул опять десяток желёз.

Ну, ничего. Количество врагов не маленькое. Возможно, ещё удастся хорошенько прибарахлиться игровыми вещами.

Открыв окно характеристик, я вкинул нераспределённое очко от нового уровня в очки действия. Увеличить какую-нибудь другую характеристику у меня даже мысли не возникло.

Выждав время, чтобы у меня в распоряжении опять оказалось три использования “кидка”, решил напасть на тройку, которая подобралась близко к моему тоннелю.

Уже привычно приблизился до агрозоны, врубил "кидок" и, когда муравьи кинулись на меня, я одним прыжком расставил ноги в нужные места. Так ещё и в морду третьего муравья, который был чуть позади, умудрился пихнуть биту.

Настолько удачно разместил свои конечности с битой, что даже пожалел, что сделал это просто молниеносно. Точно меньше, чем за секунду. Только я об этом подумал, как материализовался раньше времени.

Система тут же разразилась сообщениями:

 

Муравей охотник убит.

Получен опыт.

 

Муравей охотник убит.

Получен опыт.

 

Муравей охотник убит.

Получен опыт.

 

 

Бинго! Очень удачно вышло, что за один раз я смог прикончить всех троих.

Но прежде, чем смотреть лут, я посмотрел на то, что меня сейчас интересовало больше всего - на очки действия.

Ну да, одно очко было потрачено, а не половина. Ну да и ладно! Похоже, что умение работает так: я могу использовать одно очко действия на "кидок", и нематериальность закончится через секунду. Но я могу стать материальным и раньше, стоит только этого захотеть.

Интересно, а в обратную сторону это работает? То есть, смогу ли я использовать одно очко действия, стать нематериальным, а затем, использовать и второе, при этом, оставаясь нематериальным две секунды?

Я, не глядя, покидал в инвентарь лут и отошёл подальше от входа в большую пещеру.

Ну что ж, проверим!

Активировав "кидок", подумал о том, чтобы оно автоматически не отключалось. Умение послушно поочерёдно "съело" два очка действия…и я был нематериальным две секунды.

Хм...А я, понемножку раскрываю возможности своего уникального умения. И оно начинает мне нравиться всё больше и больше!

Возможность отменить нематериальность в любой момент - сильно упрощает использование "кидка" в бою. А возможность беспрерывно оставаться нематериальным - это, по сути, неуязвимость до тех пор, пока есть очки действия.