Я навёл планшет на стену и смахнул на него сейф. С железным стуком он появился в комнате, гостеприимно раскрывая двери. В него вмещалось по одной единице каждого вида оружия, кроме тяжёлого, типа гранатомётов и переносных ракетных комплексов. Либерти-Сити относительно спокойное место, поэтому можно ограничиться ношением ножа и стандартного «Глока».
Кстати, при появлении на Первом Обводе у меня обновились буклеты на «Путеводитель по Первому Обводу вселенной Адам Онлайн» и снова появился стандартный «Глок». Уф, хорошо, что предыдущие буклеты обнулились, боялся, что из-за ошибки они будут наслаиваться, заполнив весь мой инвентарь.
Я переместил Узиэль, обрез Marble и револьвер Теслы в соответствующие слоты сейфа. Пускай восстанавливаются, сэкономлю на ремонте.
Поднял планшет, чтобы продолжить обустройство, прогресс которого достиг семидесяти пяти процентов, и тут выскочило сообщение:
Изучен навык «Декоратор»: +10 ХР.
Продолжай его улучшать, и люди будут упрашивать, чтобы ты двигал мебель в их домах!
Остался последний предмет интерьера. Пробежавшись по списку, смахнул в угол комнаты шкаф для спецодежды LockerDouble – он был двухсекционным, позволяя хранить два УниКома. Одна секция тоже оснащена регенератором прочности. Сразу же поместил туда УниКом.
Оставшееся пространство шкафа разрешало хранить один шлем, пару перчаток и пару обуви. Забавная условность: если ты поместил на полку шлем, то второй уже не засунешь, несмотря на то, что пространства предостаточно. Шлем просто тыкался в невидимую стену.
Да уж, нелегко ка-эскам совмещать максимальную реалистичность с максимальной играбельностью.
#
Квест с обустройством показывал девяносто пять процентов завершённости. Странно, вроде все предметы из списка добавлены. Вероятно, нужно самому догадаться, какого последнего предмета не хватало. Я сделал глоток виски.
Прошёл по всем комнатам, разглядывая стены. Чего же не доставало? Мусорной корзины? Пуфика, тумбочки или настольной лампы? Домашнего животного? Статуй? Шумных соседей?
Взгляд зацепился за странную неровность стены возле шкафа с посудой. Так-так, а это что такое? Ведь я заказал покраску стен, разве выравнивание не входило в эту услугу? Навёл планшет:
Вероятно, здесь дыра, которую плохо заделали. Скорее всего – тайник.
Навык «Зоркий глаз» повышен: +10 ХР.
Я как следует пнул это место, отвалился кусочек стены. Пинал до тех пор, пока всё пространство тайника не открылось. Внутри оказался длинный, больше метра, железный ящик. Вытащил его, опасаясь, что потребуется навык взломщика, но замки на ящике оказались простыми защёлками.
Внутри ящика – завёрнутый в тряпку меч в ножнах. Вытащил и прочитал:
Красивый меч неизвестного типа.
Состав: железо и неизвестные компоненты в неизвестном количестве.
Колющий урон: 50 или 900.
Режущий урон: неизвестно.
Ударный урон: неизвестно.
Блок: 50 или неизвестно.
Прочность: 500/100.
Зачарование: неизвестно.
Неизвестное свойство.
Неизвестное свойство.
Неизвестное свойство.
Неизвестное свойство.
Стоимость: 250 000 zł или неизвестно.
Высокая вероятность того, что этот предмет – коллекционная редкость. Но это не точно.
От слова «неизвестно» рябило в глазах. Оно было индикатором недостаточного знания. А то, что «Колющий урон» всё-таки отображался в плавающем диапазоне – результат навыка «Ножевой бой». Стоимость в двести пятьдесят штук радовала, но всё равно нет уверенности, что она такая, а не выше или ниже.
Не надо быть ветераном Адамки, чтобы понять – за этим мечом скрывался квест. Я поворошил тряпки и обнаружил свиток бумаги, накрученной на круглую деревяшку. Размотал, но прочесть не смог. Оставалось навести планшет и убедиться: